Hình ảnh 3 chiều của Sao Hoả |
||
| Dạng tài liệu | : | Bài trích báo |
| Tên nguồn trích | : | Khoa học Công nghệ Môi trường |
| Dữ liệu nguồn trích | : | 2004/Số 3/Thành tựu mới-Công nghệ mới-Sản phẩm mới |
| Đề mục | : | 41.23 Sao |
| Từ khoá | : | Sao hỏa |
| Nội dung: | ||
|
Các nhà nghiên cứu đang tái tạo lại hình ảnh 3 chiều của bề mặt Sao Hoả nhờ các bức ảnh được các xe robot của Nasa chụp lại Sử dụng các kỹ thuật nguyên bản ứng dụng cho các bức tranh, các nhà nghiên cứu đã viết một phần mềm thể hiện những hình ảnh phẳng được nhìn từ những vị trí khác nhau. Kết quả là một mô hình 3 chiều có thể điều khiển được đã được tạo ra từ một hoặc nhiều bức ảnh chụp sao Hoả. Thành quả đầu tiên của cuộc nghiên cứu là một cảnh video ngắn cho thấy quang cảnh 3 chiều của sao Hoả mà không cần dùng đến kính đeo đặc biệt. Thay thế cho não Công trình được thực hiện bởi Antonio Criminisi và Andrew Blake từ các phòng thí nghiệm nghiên cứu của Microsoft ở Cambridge. Cả hai đều đã phát triển những thuật toán mà có thể chụp một hình ảnh đơn phẳng hoặc vẽ và chuyển chúng sang một môi trường ảo. Các thuật toán này tính xem các đối tượng được miêu tả liên quan với nhau như thế nào và phán đoán xem làm thế nào để vẽ các đối tượng bị mờ trong một ảnh phẳng nhưng vẫn được (vẽ) hiện ra trong ảnh ba chiều. Các nhà nghiên cứu tách thông tin 3 chiều ra khỏi hình ảnh và tính toán xem cái gì ở phía sau vật thể và làm thế nào để có thể tự động điền vào những phần không nhìn thấy của camera hoặc bức vẽ. Việc tái tạo kết quả ảo cho phép con người khảo sát xem một hình ảnh phẳng giống với hình ảnh được tạo ra từ nhiều phía khác nhau tới mức nào. Đặc biệt là bất cứ ai muốn tạo ra một phiên bản 3 chiều của một cảnh mà đã dùng ảnh nổi hàng không ghép màu, thì phải có sự trợ giúp của kính, và sẽ cho các hình ảnh khác nhau đối với mỗi mắt nhìn. "Bộ não của bạn sẽ phải làm công việc hợp nhất hai hình ảnh phẳng này lại với nhau để tạo ra một mô hình ba chiều", Criminisi nói. "chúng tôi sử dụng khả năng của máy tính để làm điều này hộ bạn và cho một cảm giác như là đối tượng 3 chiều này ở ngay trước mặt bạn". Cả hai đã được áp dụng trong kỹ thuật này với một số bức vẽ nổi tiếng như bức Hình phạt Chúa Giê su do Piero della Francesca và bức Thánh đường Jerome của Steinwick. Để tạo ra mô hình từ một bức ảnh mất khoảng 5 phút và càng nhiều ảnh cho máy tính xử lý thì càng dễ tạo ra ra các mô hình. Cảnh video ngắn đầu tiên đã được tạo ra nhờ sử dụng một cặp hình ảnh được gửi về cho Trái đất từ tàu Spirit. Cuối cùng con người đã có thể thông qua mô hình 3 chiều của Sao Hỏa nhờ sử dụng một cần điều khiển hoặc một bảng điều khiển trò chơi H.N. (theo BBC New Online, 24/2/2004)
|
||
